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  • Gaska, Andrew E. C.: ALIEN: Das Rollenspiel - Erbauer besserer Welten
    Gaska, Andrew E. C.: ALIEN: Das Rollenspiel - Erbauer besserer Welten

    ALIEN: Das Rollenspiel - Erbauer besserer Welten , Alle Wunder und Gefahren der Sterne kommen in greifbare Nähe - wenn du dich nur dazu aufraffen kannst, hinauszugehen und sich ihnen zu stellen. Luftlose Monde umkreisen wirbelnde Gasriesen, die sich danach sehnen, in das Paradies von morgen verwandelt zu werden. Dunkle, uralte Geheimnisse warten darauf, unter jahrtausendealten Trümmern ausgegraben zu werden. Aufblühende Sonneneruptionen kochen dein Fleisch und schwärzen deine Knochen, während du gleichzeitig ihre Kraft nutzt, um hunderte Planeten zu erleuchten. Längst verlorene Geheimnisse liegen tief begraben in den erfrorenen Herzen eisiger Kometen. Tektonische Schichten verschieben sich und ertränken Iridiumminen in glühender Lava. Auch die Wahrheit über die Ursprünge der Menschheit erwartet dich dort draußen, vielleicht in der Umlaufbahn eines sterbenden Sterns? Und mittendrin gibt es etwas wirklich Schreckliches - etwas, das die Natur nie vorgesehen hat. Etwas Außerirdisches. "Erbauer besserer Welten" ist ein Kampagnenmodul für das preisgekrönte offizielle ALIEN-Rollenspiel. Mit diesem Buch kannst du eine umfangreiche Sandbox-Kampagne in Szene setzen, in der die Spieler als Entdecker oder Kolonisten tätig werden. Dieses 292-seitige Buch enthält: - Geschichte der Kolonisierung - die Geschichte, wie die Menschheit die Sterne eroberte. - Entdecker und Kolonisten - erweiterte Regeln zur Charaktererstellung, darunter zwei neue Archetypen. - Ausrüstung und Schiffe - ein umfangreiches Kapitel mit neuer Ausrüstung, Waffen und Raumschiffen. - Systeme und Kolonien - 36 neue Planeten zum Erforschen, darunter die Kolonien des Äußeren Wirbels. - Weyland-Yutani Katalog der extrasolaren Spezies - eine Vielzahl neuer schrecklicher Xenomorphe, denen du begegnen kannst. - Die Verlorenen Welten - der Rahmen und die Hintergrundgeschichte für eine gewaltige Sandbox-Kampagne, die in den fernen Gebieten der Kolonien des Äußeren Wirbels spielt. - Die Expeditionen - sieben aufregende Missionen für deine Entdecker, die in beliebiger Reihenfolge spielbar sind. - Erschaffe deine eigenen besseren Welten - Werkzeuge, um Planeten zu erforschen und sie mit neuen Siedlungen zu besiedeln. Hinweis: Das Grundregelwerk für das ALIEN-Rollenspiel wird zum Spielen dieser Kampagne benötigt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 54.95 € | Versand*: 0 €
  • Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox
    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox

    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Einstiegsbox , Diese Einstiegsbox zu Avatar Legends - Das Rollenspiel versetzt euch und eure Freund*innen in die beliebte Welt von Avatar Legends! Diese ENNIE-prämierte Box (Familienprodukt des Jahres 2023) enthält alles, was ihr zum Spielen benötigt, um mit neuen Charakteren actiongeladene Eskapaden in den Vier Nationen zu erleben. Spinnt gemeinsam abenteuerliche Geschichten, in denen ihr zu euch selbst finden und mit legendären Held*innen wie Feuerlord Zuko zusammenarbeiten könnt, um das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen! Diese Einstiegsbox beinhaltet: - 36-seitiges Regelheft mit komprimierten Spielregeln - 40-seitiges Abenteuerheft mit den Einstiegsabenteuern Unter purpurner Flagge, das in der Ära von Avatar Aang spielt, und Die brennende Zündschnur, das in der Ära von Avatar Korra angesiedelt ist - 10 gravierte Würfel mit den Geistern Tui und La - 21 Kampfkarten - 10 illustrierte, vorgefertigte Charakterbögen - 6 Bögen zur Regelübersicht - Eine große Karte der Vier Nationen, in Farbe , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 21.45 € | Versand*: 0 €
  • Cybe, Alison: Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk
    Cybe, Alison: Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk

    Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk , Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
  • Avatar Legends - Das Rollenspiel: Grundregewerk (Hardcover)
    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Grundregewerk (Hardcover)

    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Grundregewerk (Hardcover) , Avatar Legends - Das Rollenspiel führt die Spielenden in die beliebte Welt der Serien "Avatar - Der Herr der Elemente" und "Die Legende von Korra" - wo sie zu Held*innen ihrer eigenen Geschichten werden! Gemeinsam spinnen sie Legenden über ihre Reisen, auf denen sie zu sich selbst finden und Momente voller spannungsgeladener Action erleben können ... und dabei sollten sie unbedingt auch eine Runde Pinguin-Schlittenfahren! In diesem Rollenspiel können sich die Spielenden mit der Triade der Dreifachgefahr in Republica anlegen, durch ein Geisterportal reisen, um ein vermisstes Kind zu finden, den Frieden zwischen Gesetzlosen des Erdkönigreichs und dem Rat der Weisen aushandeln, Bösewichten und Mysterien durch die gesamten Vier Nationen hinterherjagen und sogar ein oder zwei Lektionen von beliebten Charakteren des Avatar-Universums lernen. Dieses Grundregelwerk enthält alles, was zum Spielen von Avatar Legends - Das Rollenspiel nötig ist, darunter: ? Eine Einführung ins Rollenspiel ? Alle Spielregeln (basierend auf dem beliebten Regelsystem Powered by the Apocalypse ) inklusive Tipps für die Leitung des Spiels und hilfreicher Beispiele für Spielleitung und Spielende ? Fünf spielbare Ären (Kyoshi, Roku, Hundertjähriger Krieg, Aang, Korra) ? Eine farbige Karte der Vier Nationen in Vor- und Nachsatz ? Zehn Rollenbücher - Archetypen, anhand derer die Charaktere erschaffen werden können ? Ein spielbereites Abenteuer ( Spurlos Verschwunden - in allen Ären spielbar!) und zahlreiche Abenteueraufhänger für alle fünf Ären , >

    Preis: 39.95 € | Versand*: 0 €
  • Sollte die Alien-Forschung in Deutschland staatlich gefördert werden?

    Die Entscheidung, ob die Alien-Forschung staatlich gefördert werden sollte, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Dazu gehören die wissenschaftliche Relevanz, potenzielle wirtschaftliche Vorteile und die Prioritäten der Regierung. Es wäre wichtig, eine fundierte Debatte zu führen und die Ressourcen angemessen zu verteilen, um sicherzustellen, dass die Förderung der Alien-Forschung im Einklang mit anderen wichtigen Forschungsbereichen steht.

  • Woher kam das Alien in "Alien 3", wenn es doch in Teil 2 ins All hinausgeweht wurde?

    In "Alien 3" wird erklärt, dass das Alien in der Rettungskapsel von Ripley überlebt hat und auf dem Gefängnisplaneten gelandet ist. Es wird angedeutet, dass das Alien sich während des Fluges an Bord der Kapsel versteckt hat und so den Absturz überlebt hat.

  • Kannst du das Minecraft-Rollenspiel-Skript wiedergeben?

    Es tut mir leid, aber als Sprach-KI kann ich keine Skripte oder spezifischen Inhalte wiedergeben. Ich kann jedoch allgemeine Informationen über Minecraft und Rollenspiele geben, wenn du daran interessiert bist.

  • Was sind Alien-Klamotten?

    Alien-Klamotten sind Kleidungsstücke oder Accessoires, die von der Vorstellung von Außerirdischen oder Science-Fiction inspiriert sind. Sie können zum Beispiel Motive von Aliens, UFOs oder Weltraumthemen enthalten. Diese Art von Kleidung wird oft von Fans des Genres getragen oder als Teil von Kostümen für Veranstaltungen wie Comic-Con oder Halloween verwendet.

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  • Badell, Christopher: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk
    Badell, Christopher: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk

    Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk , In Sentinel Comics: Das Rollenspiel verkörpern du und deine Freunde Comic-Helden - entweder direkt von den Seiten der Sentinel Comics oder aus eurer eigenen Fantasie! Verbündet euch gegen schreckliche Schurken und kämpft in gefährlichen Umgebungen, alles in einem Pen&Paper-Rollenspiel! Das Böse kennt keine Grenzen! Ruchlose Schurken aus dieser und anderen Welten bringen Scharen von Schergen, verdorbene Verschwörungen und widerliche Weltuntergangsvorrichtungen hervor! Die ganze Welt ist in Gefahr! Wer kann sich ihnen in den Weg stellen? Du kannst es. Du bist ein Held. Du und deine Mitstreiter nehmen die Sache in die Hand, kämpfen für das, was richtig ist, und beschützen diejenigen, die sich nicht selbst schützen können. Sentinel Comics: Das Rollenspiel bringt von Superkräften getriebene Action und die Faszination der Comics an deinen Tisch! Dieses komplette Grundregelwerk enthält: - Leicht zu erlernende Regeln für das Spiel! - Heldenerschaffung, um deinen Charakteren mächtige Fähigkeiten und interessante Hintergrundgeschichten zu geben! - Ausführliche Informationen und Ratschläge zur Spielleitung! - Eine Vielzahl von Systemen, mit denen du deine eigenen Geschichten und Bedrohungen erschaffen kannst! - Zwei spielbare Abenteuer, die direkt ohne große Vorbereitung gespielt werden können! - Dutzende von Seiten mit Helden, Schurken, Schergen, Leutnants und Umgebungen aus den Seiten der Sentinel Comics! Und vieles mehr! Sei ein Held. Rette die Welt. Erschaffe die Welt von Sentinel Comics. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
  • Wolf, Klara: Das Alien-Projekt
    Wolf, Klara: Das Alien-Projekt

    Das Alien-Projekt , Ist dieses Buch ein Projekt der Aliens? Klara Wolf (Pseudonym) und ihre Familie hat bereits seit längerer Zeit außergewöhnliche Erlebnisse und Kontakterfahrungen mit einer nichtirdischen Intelligenz. So hatte es die Autorin nicht nur mit den inzwischen allseits bekannten "Grauen" zu tun. Auch Blonde, dürre Ärzte, Reptiloide, eine riesige Gottesanbeterin (Mantis), geist- und energieartige Erscheinungen und "Men in Black" begegneten ihr. Nachdem Klara Wolf sich an den fachkundigen Autor und Hypnosetherapeuten Dr. Marcel Polte wandte, nahm sie dessen Ratschlag an, ihre Erlebnisse genau zu notieren. Außerdem wurden zahlreiche Zeichnungen über das Geschehene von der Autorin und ihren Töchtern angefertigt. Im Laufe der Zeit wurde der Autorin klar, dass die "Fremden" ihr ganz offensichtlich Dinge zeigen, die sie für die weitere Entwicklung der Menschheit für wichtig erachten. Somit ist dieses Buch einzigartig und auch ein "Projekt der Aliens". Der Entführungs- und Kontaktfall Klara Wolf ist in seiner Ausführlichkeit und den vielen einzelnen Facetten wohl einmalig im deutschsprachigen Raum. Allein der äußerst gut dokumentierte Fall von Betty Andreasson, der von dem US-Forscher Raymond Fowler über Jahre hinweg begleitet und in mehreren Büchern festgehalten wurde, kommt dem nahe. Dieses Buch ist ein "Muss" für jeden, der sich für das UFO-Entführungs-Phänomen interessiert. "Das vorliegende Werk vermittelt tiefgründige Weisheiten. Doch nicht nur in und zwischen den Zeilen. Wer sich mit Zeit und Offenheit den Zeichnungen widmet, wird darin sicher auf versteckte Botschaften stoßen." Dr. Marcel Polte , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 24.95 € | Versand*: 0 €
  • Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)
    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)

    Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover) , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Aktiv-Passiv Rollenspiel Guide
    Aktiv-Passiv Rollenspiel Guide

    Ein perfekter Ausgangspunkt für alle Paare, die ihr erstes OH MY! FANTASY Erlebnis suchen: Diese sinnliche und verführerische Date Night vertieft die Kommunikation zwischen Partnern und bringt eine neue Dynamik in euer Liebesleben.  Die Date Night hat zwei Bestandteile: Ihr beginnt mit einem sinnlichen Fragebogen, bei dem ihr offen über eure Vorlieben im Bett sprecht. Danach spielt ihr ein verführerisches "Aktiv-Passiv" Rollenspiel als Einstieg in das Spiel mit den Erwartungen - mit genauen Anleitungen für beide Partner. Ihr entscheidet, wie ihr die Rollen verteilt! Mit dem mitgelieferten Audio könnt ihr euch den gesamten Inhalt auch anhören und so (noch) besser in Stimmung kommen. Audio Hier ein Ausschnitt in das Date Night Szenario 

    Preis: 6.90 € | Versand*: 3.95 €
  • Wie viele Schuljahre hat das HP-Rollenspiel?

    Das HP-Rollenspiel hat sieben Schuljahre, die den sieben Büchern der Harry Potter-Reihe entsprechen. Jedes Schuljahr umfasst eine Spielzeit von etwa einem Jahr, in dem die Spieler verschiedene Abenteuer und Herausforderungen erleben. Das Spiel endet mit dem Abschlussjahr, dem siebten Schuljahr.

  • Wie findet ihr das Parfum Alien, gut oder schlecht?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Empfindungen, daher kann ich keine Meinung dazu haben. Die Bewertung eines Parfums ist subjektiv und hängt von den individuellen Vorlieben und Geschmäckern ab. Es wäre am besten, verschiedene Meinungen zu dem Parfum einzuholen, um eine breitere Perspektive zu erhalten.

  • Warum geht das Smok Alien Kit nicht mehr an?

    Es gibt verschiedene mögliche Gründe, warum das Smok Alien Kit nicht mehr angeht. Es könnte sein, dass der Akku leer ist und aufgeladen werden muss. Es könnte auch sein, dass es ein Problem mit dem Schalter oder der Elektronik gibt, das eine Reparatur erfordert. Es ist auch möglich, dass das Gerät beschädigt ist und ausgetauscht werden muss. Es ist am besten, das Gerät von einem Fachmann überprüfen zu lassen, um die genaue Ursache des Problems festzustellen.

  • Ist diese Alien-Invasion realistisch?

    Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber aus wissenschaftlicher Sicht ist eine Alien-Invasion eher unwahrscheinlich. Es gibt bisher keine überzeugenden Beweise für außerirdisches Leben, geschweige denn für eine Invasion. Die Wahrscheinlichkeit, dass wir in absehbarer Zukunft von Außerirdischen besucht werden, wird von den meisten Wissenschaftlern als äußerst gering eingeschätzt.

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