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  • Gesammelte Werke 3. Logik der Forschung (Popper, Karl R.)
    Gesammelte Werke 3. Logik der Forschung (Popper, Karl R.)

    Gesammelte Werke 3. Logik der Forschung , Karl Popper stellt in seinem Hauptwerk, der Logik der Forschung, die Erkenntnistheorie als Methodologie dar, die erklärt, warum unser Wissen fehlbar ist und warum wir nicht primär aus erfüllten, sondern aus gescheiterten Erwartungen lernen: Der Erkenntnisfortschritt resultiert aus Versuch und Irrtum. Die bedeutendsten Resultate des Buches sind das Falsifizierbarkeitskriterium zur Abgrenzung wissenschaftlicher Sätze und Poppers Vorschlag zur Lösung des Problems der empirischen Basis der Wissenschaft. "[...] gehört Poppers Buch zu den wichtigsten gegenwärtigen Arbeiten auf dem Gebiet der Wissenschaftslogik. [...] Es wird Zustimmung und Widerspruch auslösen..."Rudolf Carnap in Erkenntnis, Bd. 5 (1935) S. 294 , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 11. A., Erscheinungsjahr: 200505, Produktform: Kartoniert, Autoren: Popper, Karl R., Redaktion: Keuth, Herbert, Auflage: 05011, Auflage/Ausgabe: 11. A, Seitenzahl/Blattzahl: 601, Fachschema: Forschung (geisteswissenschaftlich)~Logik~Philosophie / Logik, Fachkategorie: Hochschulbildung, Fort- und Weiterbildung~Politikwissenschaft~Wirtschaftstheorie und -philosophie~Finanz- und Rechnungswesen~Betriebswirtschaft und Management~Geschichte: Theorie und Methoden~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Geschichte der Naturwissenschaften~Philosophiegeschichte~Metaphysik und Ontologie~Epistemologie und Erkenntnistheorie~Philosophie des Geistes~Ästhetik~Ethik und Moralphilosophie~Soziale und politische Philosophie~Unterricht und Didaktik: Geschichte~Schule und Lernen: Wirtschaftswissenschaften~Logik, Zeitraum: 1500 bis heute, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Geisteswissenschaften allgemein, Fachkategorie: Sozialtheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck GmbH & Co. K, Verlag: Mohr Siebeck, Länge: 152, Breite: 231, Höhe: 35, Gewicht: 964, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783161462344 9783163454842 9783161478376, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Ravensburger Chicken Chase Kreativität Wissen Kommunikation Brettspiel 265282...
    Ravensburger Chicken Chase Kreativität Wissen Kommunikation Brettspiel 265282...

    Ravensburger Chicken Chase Kreativität Wissen Kommunikation Brettspiel 265282 NEU OVP Wenn Hennen rennen, fliegen nicht nur die Federn! Doch welcher flotte Flattermann setzt sich durch und hat am Ende den Schnabel vorn? Inhalt 1 dreidimensionale Rennstrecke 8 Hühner 60 Küken 60 Rennkarten 6 Sperrchips 3 Würfel 1 Spielregel

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  • THOTH
    THOTH

    THOTH

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  • Künstliche Intelligenz
    Künstliche Intelligenz

    Die dritte Auflage dieses Informatik-Klassikers wurde von Grund auf komplett überarbeitet und an die neuesten Entwicklungen der KI angepasst. Die Autoren verstehen es dabei, die KI in ihrem ganzen Themenspektrum für die Studierenden verständlich und nachvollziehbar dazustellen. Sie behandeln alle relevanten Aspekte der KI von der Logik und der Wahrscheinlichkeitstheorie über den Bereich des Wahrnehmens, Denkens, Lernens und Handelns bis zu mikroelektronischen Geräten und Robotern. Erweitert um moderne Such- und Sprachalgorithmen sowie Lernen mit neuronalen Netzen setzt diese Werk einen neuen Standard, den kein anderes Werk derzeit zu leisten vermag.

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  • Was suchst du in Videospielen?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Bedürfnisse. Allerdings können Menschen in Videospielen verschiedene Dinge suchen, wie zum Beispiel Unterhaltung, Herausforderung, soziale Interaktion oder eine Flucht aus der Realität.

  • Was ist der Unterschied zwischen Wissen und Erkenntnis?

    Wissen bezieht sich auf Informationen oder Fakten, die eine Person durch Lernen oder Erfahrung erlangt hat. Es ist das Verständnis von etwas Bestimmtem. Erkenntnis hingegen bezieht sich auf das tiefe Verständnis oder die Einsicht in die Bedeutung oder Implikationen eines Wissens oder einer Erfahrung. Erkenntnis geht über das bloße Wissen hinaus und beinhaltet oft eine persönliche oder emotionale Komponente.

  • Ist Wissen gleich Intelligenz?

    Nein, Wissen und Intelligenz sind nicht dasselbe. Wissen bezieht sich auf das Verständnis und die Kenntnis von Informationen und Fakten, während Intelligenz die Fähigkeit ist, Probleme zu lösen, logisch zu denken, zu lernen und sich anzupassen. Während Wissen eine Komponente der Intelligenz sein kann, ist Intelligenz ein breiteres Konzept, das auch andere Fähigkeiten wie Kreativität und soziale Kompetenz umfasst.

  • Was habt ihr von Videospielen gelernt?

    Als KI habe ich keine persönlichen Erfahrungen mit Videospielen gemacht. Allerdings können Videospiele den Spielern verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeiten vermitteln, wie zum Beispiel Problemlösung, strategisches Denken, Hand-Auge-Koordination und Teamarbeit. Sie können auch kognitive Fähigkeiten wie Gedächtnis, Aufmerksamkeit und Reaktionszeit verbessern.

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  • Logik (Ender, Sven)
    Logik (Ender, Sven)

    Logik , Die Logik ist eine wichtige Teildisziplin der Philosophie. In dieser Einführung wird systematisch und anschaulich in verschiedene Theorien des logischen Schließens eingeführt. Die Darstellung der einzelnen Theorien ist dabei besonders auf die Anwendbarkeit der logischen Mittel ausgerichtet. Inhaltlich wird in die Syllogistik, die klassische Aussagenlogik sowie die Prädikatenlogik erster Stufe mit Identitätserweiterung eingeführt. Abgeschlossen wird die Einführung mit einem Exkurs zur Nicht-Klassischen Logik. Dieses Lehrbuch für das Philosophiestudium eignet sich optimal zum Selbststudium und als Begleitlektüre für Einführungsseminare. Zahlreiche Aufgaben und die dazugehörigen Lösungen im Online-Material festigen das neu erlernte Wissen über Logik. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230619, Titel der Reihe: Basiswissen Philosophie (UTB)##, Autoren: Ender, Sven, Seitenzahl/Blattzahl: 233, Keyword: Argument; Argumentationstheorie; Aristoteles; Aussage; Aussagelogik; Beseitigungsregel; Carnap; Frege; Heuristiken; Identitätsrelation; Kant; Konjunktor; Konklusion; Lehrbuch; Nicht-Klassische-Logik; Philosophie der Logik; Philosophie studieren; Philosophiestudium; Prädikatenlogik; Russel; Schluss; Schulwissen Philosophie; Syllogistik; Syntax; Tipps fürs Philosophiestudium; Wittgenstein, Fachschema: Philosophie~Studium~Logik~Philosophie / Logik, Fachkategorie: Hochschulbildung, Fort- und Weiterbildung, Warengruppe: TB/Philosophie/Allgemeines, Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 216, Breite: 152, Höhe: 17, Gewicht: 369, Relevanz: 0012, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 2685720

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Weisheit (Northrup, Christiane)
    Weisheit (Northrup, Christiane)

    Weisheit , Aus dem inneren Wissen schöpfen. Schon seit dem Medizinstudium wurde Christiane Northrup von einer inneren Weisheit geführt, die ihr zeigte, wie Körper, Geist und Seele untrennbar miteinander verbunden sind. Uns wirklich gut zu fühlen bedeutet nämlich viel mehr als körperliche Wellness - es heißt, emotional in Balance und spirituell erfüllt zu sein. Genau deshalb ist auch die moderne Schulmedizin unvollständig, denn sie versucht Symptome mit Medikamenten auszumerzen oder gar durch Operationen zu entfernen. Besser wäre es herauszufinden, was wirklich fehlt! Die Bestsellerautorin und weltweit bekannte Gynäkologin beschreibt ihren eigenen faszinierenden Lebensweg, auf dem sie eine einzigartige Verbindung aus Medizin, emotionaler Heilungsarbeit und Spiritualität geschaffen hat. Und sie zeigt die besten Methoden, Übungen und Gebete, die jedem Menschen zu ganzheitlichem Wohlbefinden verhelfen können - um aus der eigenen Mitte heraus die uns innewohnende Weisheit zum Strahlen zu bringen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20170619, Produktform: Leinen, Autoren: Northrup, Christiane, Übersetzung: Knüllig, Christina, Seitenzahl/Blattzahl: 317, Fachschema: Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe~Meditation, Fachkategorie: Körper und Geist: Gedanken & Methoden~Körper und Geist: Meditation und Visualisierung, Warengruppe: HC/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Ratgeber, Sachbuch: Psychologie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: ARKANA Verlag, Verlag: ARKANA Verlag, Verlag: Arkana, Länge: 222, Breite: 146, Höhe: 30, Gewicht: 524, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1480154

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Artgerechte Hundeerziehung: Mit klarer Kommunikation zu einer unsichtbaren Leine aus Vertrauen, Harmonie und Verständnis - Mit exklusiven Video-Inhalten der Doguniversity
    Artgerechte Hundeerziehung: Mit klarer Kommunikation zu einer unsichtbaren Leine aus Vertrauen, Harmonie und Verständnis - Mit exklusiven Video-Inhalten der Doguniversity

    Das erste Buch der DoguniversityFür ein harmonisches und glückliches Zusammenleben von Mensch und Hund ist ein Faktor ganz entscheidend: eine Beziehung, die auf gegenseitigem Vertrauen, Verlässlichkeit, Verständnis und Liebe beruht. Denn Hunde, die sich an der Seite ihres Menschen wohlfühlen, folgen ihm freiwillig und respektieren ihn auch ohne Zerren an der Leine oder ständige Leckerlis. Der zertifizierte Hundetrainer, Humanpsychologe und Doguniversity-Gründer Daniel Joeres hat ein psychologisches Hundetraining entwickelt, mit dem sich diese unsichtbare Leine spielerisch und dauerhaft knüpfen lässt. Er verrät, wie ähnlich Mensch und Hund in ihrem Sozialverhalten sind, und wie ein natürlicher Austausch gelingt, den auch der Hund versteht.In einem umfangreichen Praxisteil vermittelt er:_ Übungen für eine klare Kommunikation, _ die Grundlagen zum Verständnis körpersprachlicher Signale,_ Beobachtungsübungen, _ warum stellvertretende soziale Konflikte so wichtig sind, _ Regeln für ein ruhiges Verhalten zu Hause,_ Übungen für richtiges soziales Spielen, _ Tipps, um Aufgaben zusammen zu lösen und_ gemeinsame Entspannungseinheiten für Mensch und Hund.So wird aus Mensch und Hund ein einzigartiges Team!Ausstattung: 4-farbig, Abbildungen

    Preis: 25 € | Versand*: 0 €
  • Erkenntnis und Interesse (Habermas, Jürgen)
    Erkenntnis und Interesse (Habermas, Jürgen)

    Erkenntnis und Interesse , Einzig als Gesellschaftstheorie ist radikale Erkenntniskritik möglich, heißt die Grundthese von Habermas. Damit greift er nicht nur in die an Methodenfragen orientierte Positivismus-Diskussion ein, sondern auch in die auf Praxis gerichtete politische Diskussion. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Neuauflage, Erscheinungsjahr: 19730509, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: suhrkamp taschenbücher wissenschaft#1#, Autoren: Habermas, Jürgen, Auflage/Ausgabe: Neuauflage, Seitenzahl/Blattzahl: 420, Keyword: Erkenntnis; Interesse; STW 1; STW1; suhrkamp taschenbuch wissenschaft 1; theorie, Fachschema: Epistemologie~Erkenntnistheorie~Philosophie / Erkenntnis~Interdisziplinär - Interdisziplinarität~Philosophie, Warengruppe: TB/Philosophie/20./21. Jahrhundert, Fachkategorie: Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp, Länge: 180, Breite: 109, Höhe: 19, Gewicht: 263, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie beeinflusst die Analyse von Nukleotidsequenzen das Verständnis der genetischen Vielfalt in verschiedenen Organismen und wie wird diese Information in Bereichen wie Genetik, Evolutionsbiologie und medizinischer Forschung genutzt?

    Die Analyse von Nukleotidsequenzen ermöglicht es, die genetische Vielfalt innerhalb verschiedener Organismen zu verstehen, indem sie Unterschiede und Gemeinsamkeiten in den DNA-Sequenzen aufzeigt. Diese Informationen werden in der Genetik genutzt, um die Vererbung von Merkmalen zu untersuchen und genetische Krankheiten zu erforschen. In der Evolutionsbiologie hilft die Analyse von Nukleotidsequenzen dabei, die evolutionäre Geschichte von Organismen zu rekonstruieren und die Verwandtschaftsbeziehungen zwischen Arten zu untersuchen. In der medizinischen Forschung werden Nukleotidsequenzen analysiert, um genetische Ursachen von Krankheiten zu identifizieren und personalisierte Behandlungsansätze zu entwickeln.

  • Ab wann beginnt eine Spielsucht bei Videospielen?

    Eine Spielsucht bei Videospielen beginnt in der Regel dann, wenn das Spielen das normale Leben beeinträchtigt. Wenn jemand seine sozialen Kontakte vernachlässigt, seine Verpflichtungen nicht mehr erfüllt oder das Spielen zum Hauptfokus seines Lebens wird, kann dies ein Anzeichen für eine Spielsucht sein. Es ist wichtig, frühzeitig auf solche Anzeichen zu achten und gegebenenfalls professionelle Hilfe in Anspruch zu nehmen.

  • Wie kann man Sprünge in Videospielen simulieren?

    Sprünge in Videospielen können simuliert werden, indem man die Physik des Spiels verwendet, um die Bewegung und den Schwung des Charakters zu berechnen. Dies kann durch die Anwendung von Kräften und Impulsen auf den Charakter erreicht werden, um ihn in die Luft zu bringen und eine realistische Flugbahn zu erzeugen. Darüber hinaus können Animationen und Soundeffekte verwendet werden, um den Sprung visuell und akustisch ansprechend zu gestalten.

  • Wie kann man Audio in Videospielen aufnehmen?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Audio in Videospielen aufzunehmen. Eine Möglichkeit besteht darin, das Spiel mit einer Bildschirmaufnahmesoftware aufzuzeichnen, die auch den Ton des Spiels aufnimmt. Eine andere Möglichkeit besteht darin, den Audioausgang des Spiels direkt aufzunehmen, indem man ein Aufnahmegerät an den Audioausgang des Computers oder der Konsole anschließt. Es ist auch möglich, den Soundtrack des Spiels separat aufzunehmen, indem man die Musik- oder Sounddateien extrahiert und sie mit einer Audioaufnahmesoftware aufnimmt.

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